黄金甲体育官网原创 | 二次元精品手游层出不穷,贴吧二次元用户潜力无限

2023-12-23来源:GA黄金甲

文字/手机游戏Jagger

随着用户数量的增加和市场份额的扩大,互联网老板也开始关注二维市场,并深入布局。原本在手机游戏发行行业混得风起水起的大佬也想在这个目标市场分一杯羹。更不用说一大早以二次元集中而闻名的弹幕网了,已经开始利用自己储备的客户参与二次元手机游戏市场。二次元市场具体怎么样?静听手游那点事分析:

一、添加游戏已经是二次元集中营了

期望认可是二次元用户的一个重要特征,也鉴于此,他们对网络社交网络的需求更加强烈。贴吧强粘、强沟通已成为二维用户的主要沟通社区之一。在贴吧的众多主题中,与二次元相关的主题贴吧数量庞大,人气值远高于普通贴吧。

目前,有数十万个主题与动画、文学和游戏直接相关,与COS有关、有很多相关的主题,比如同人。一些流行的二次元贴吧已经成为粉丝数量巨大的网络集中地。海盗王吧、火影忍者吧等二次元相关吧的关注总数在百万以上,并继续保持很高的人气值。

百度拥有大量的二次元用户,其商品的个人优势,而阿里巴巴和腾讯主要通过资产并购活动参与二次元游戏。

今年10月,阿里巴巴以45亿美元全资收购优酷土豆,8月,优酷土豆领先国内首个视频弹幕网站AcFuna轮融资。这样,阿里巴巴间接持有AcFun。

最近,有传言称腾讯计划投资Bilibili弹幕视频,以争夺二维用户。腾讯这一轮对Bilibili的投资估值在15亿元左右,按15%的股份计算,腾讯的投资将超过2亿元。目前,Bilibili还没有对谣言做出积极回应。

假如腾讯入股Bilibli,那么BAT三大互联网大佬将在二次元行业保持三足鼎立的局面。

二、发行商大佬进入二次元,Bilibili、Acfun参与手机游戏发行

今年7月,盛大的网络游戏张颖峰在China Joy高峰论坛演讲中提到,22岁以下的“泛二次元”人群体量为手机游戏客户的13%,无论是投入时间,还是平均ARPU值,都奉献了占整个行业五分之一的流水份额台湾GA黄金甲平台。并透露盛大网络游戏将重点关注“泛二次元”客户,并在此基础上探索游戏IP的衍生跨界。并透露盛大网络游戏将重点关注“泛二次元”客户,并在此基础上探索游戏IP的衍生跨界。

上周App 在Store的“二次元”主题中,有《Love Live!学园偶像祭》、由盛大网游发售的《锁链战记2.0》2款。

同样,昆仑游戏诺亚方舟工作室于10月底发布了二次元手机游戏《艾尔战记》。昆仑游戏一直以发行商的身份活跃在业内。这一次,它选择了自主研发的二维手机游戏作为2015年的最后一部作品,这也表明了它对二维手机游戏的重视。

除了中国发行商开始关注二次元市场外,Bilibili和AcFun最初与二次元用户密切相关,也开始尝试游戏发行。

目前,Bilibili游戏已经参加了《苍翼之刃》、《梅露可物语》、《崩溃学园2》等二次元手机游戏发行。Acfun与万好万家签订了战略合作协议,双方将共同打造二维文化IP,主要包括竞技网络游戏发行业务。

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三、二次元游戏被称为中日互相提升的游戏伤口

对于中国制造商来说,二次元是为了抓住大量的行业,争夺未来的主导客户。就手机游戏而言,二次元用户在加强中日手机游戏市场的交流与整合方面也发挥了一定的作用。日本游戏产业一直是一个相对孤独的存在。外国游戏很难进入日本市场,在日本市场表演游戏的游戏也很容易在其他市场死亡。但是二次元游戏似乎是个例外。

1、乐元素《偶像梦祭》在日本畅销榜上排名第四

昨日(11月15日),中国乐元素的游戏《偶像梦幻祭》在一天内增加了40多个,在日本畅销榜上排名第四

。在日本市场上很少有外国游戏能获得这样的游戏。黄金甲体育平台app下载

日本开发商KLab的乐元素《偶像梦幻祭》《Love LiveGA黄金甲体育!学园偶像祭非常相似。均为偶像培养,以日本声优为游戏配音。前者的关键是男性角色,会受到女性玩家的欢迎;后者是女性角色,主要推动宅男市场。

这款游戏推广路经也有二次元的特点。“偶像梦幻祭”于11月11日展出Animate Girls Festival 2015年(AGF2015年)是专门为女性举办的动画节。参加音乐元素6.2万余人的“偶像梦幻祭”产品是会场最受欢迎的产品之一。

2、日本几款二次元手机游戏在中国表现出色

自8月7日iOS首发以来,由日本SE研发、网易代表的《乖离百万亚瑟王》一度跑到App Store畅销榜第十位。与此同时,搜索指数也达到了118521的峰值GA黄金甲《Love Live!学园偶像祭和白猫计划App 在Store综合排行榜上排名第14位,《猫咖啡店》在综合排行榜上排名第10位。

与日本国家级手机游戏《怪物弹珠》相比,由于水土不服,日本二次元手机游戏在中国的排名确实不错。

四、独立游戏逐渐开始露出锋芒,大厂大作或2016年

上周App 在Store介绍的23款二次元游戏中,关键研发商集中在日本、中国和韩国。日韩大厂有二次元作品,中国游戏大厂可能在2016年有新一轮姿势。值得一提的是,《同步音律喵赛克》和《小林正雪:复仇之迷室》是两个独立的游戏团队。

手机游戏认为,在二次元行业发生的一款非凡的手机游戏,如《刀塔传奇》和《梦幻西游》,也取决于2016年大厂的作品。

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