GA黄金甲2017年中国网络游戏行业分析报告 - 单独的游戏产业篇

2023-12-12来源:GA黄金甲

2017年是中国独立游戏爆发的一年。越来越多的游戏制造商逐渐关注独立游戏,与独立游戏相关的活动也越来越盛大,独立游戏开始进入黄金发展时期。

艾瑞查询希望观察、记录和分享这一领域的最新故事,并随着独立游戏的步伐给出思考意见。



一、概念定义



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二、中国独立游戏发展史


多年斟酌,目前是独立游戏最好的时代


经过多年的替伏期和萌芽,中国独立游戏终于在16年内爆发。16年被很多专业人士称为中国独立游戏。2016年,它被许多专业人士称为中国独立游戏。独立游戏不仅显示了数量的指数增长,而且与过去相比也显著提高了发展水平。一方面,自14年独立游戏出现在公众视野之后,自身水平不断提高。另一方面,越来越多的商业开发者和资产首先在独立游戏领域扩大业务。



三、中国独立游戏的黄金时代


不甘小众,独立游戏也可以有很多用户


2016年,中国独立游戏迎来了黄金时代。根据艾瑞的分析,关键因素有三个。艾瑞认为,有三个关键因素。首先,随着中国网络游戏规模的不断扩大,越来越多的人开始关注创新和风格的游戏。其次,优秀的商业游戏在流行的同时,也培养了泛用户为游戏付费的习惯。玩家对预付款的接受度越来越高。微信和支付宝在线支付平台的发展降低了玩家为游戏付费的门槛,支付步骤更加顺畅。第三,许多头部独立游戏,如纪念碑谷,激流快艇的成功也吸引了大量商业开发者和资产的干预。


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推动独立游戏的快速发展 


今天中国独立游戏的蓬勃发展是由于各个阶段的共同努力。独立游戏活动为独立游戏开发者和开发团队带来了沟通和竞争的环境。游戏发行商为独立游戏克服了繁琐的问题,如发行、上市和运营,使独立游戏能够成功地与公众玩家见面。App Store、Taptap、Steam等国内外游戏渠道为独立游戏开绿灯,让更多玩家能够接触到优秀的独立游戏。



四、中国独立游戏赛事


日渐火爆,独立游戏的参与者数千倍


2011年Globalllal Game Jam 逐渐登录上海,独立游戏比赛的参赛人数逐年增加,从10多人开始,到2017年多城联办,超过1000人参加。独立游戏已成为中国优秀的独立团队、游戏选择和发现的主要舞台。

2017年中国网络游戏行业分析报告 - 单独的游戏产业篇



五、中国独立游戏典型案例分析


小制作团队——汉家松鼠:虽然团队很小,五脏俱全  


汉家松鼠是中国非常具代表性的独立游戏开发工作室。自2012年以来,两位创始人CG和子尹逐渐利用碎片时间设计了第一款游戏《金庸群侠传X》,尽管由于版权原因,该游戏最终被下架。自2012年以来,两位创始人CG和子尹逐渐利用碎片时间设计了第一款游戏《金庸英雄传奇X》,尽管由于版权原因,游戏最终被下架。但他们的游戏开发开始了。目前,汉家松鼠队不断扩大,现已发展成为十人队。《江湖X》和《江湖X》相继推出:两款游戏《汉家江湖》。 



大型游戏制造商:积极帮助,鼓励创新


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