GA黄金甲游戏界 | 2016年手机游戏市场洗牌 未来行业发展趋势分析分析

2023-12-02来源:GA黄金甲

端游经历了10年的发展历史,从井喷到寡头市场的诞生。与端游市场相比,手游行业似乎也经历了这样的变化,2016年,遭遇洗牌的游戏公司有哪些特点?具有什么特点的公司能生存下来?那么2016年手机游戏市场的洗牌怎么看?




1.未来手机游戏行业将呈现寡头发展趋势


由于电子产品的替代和4G网络的替代,用户的行为和习惯也发生了很大的变化,终端游戏的市场也发生了变化。这段时间经历过 2001-2004 年初井喷井喷,百花争艳,乱世争雄。到2005-2008年,端游市场规模持续增长,但小团队逐渐消失,寡头竞争发生。再从 到目前为止,2009年,只剩下的寡头无法动摇。越来越多的端游厂商进入手游行业,进入手游井喷。由于手机游戏行业的浮躁发展“手机游戏的三个月相当于终端游戏的一年”,换句话说,过去10年终端游戏的发展计算了手机游戏的发展,手机游戏可能只经历了两年半以上。截至2014年9月,中国移动游戏厂商已达到2182家,同年散伙超过300家。截至2014年9月,中国网络游戏产品4342种,同年消退1500多种。2014年网络游戏市场 腾讯年网络游戏市场容量230亿元,独占120亿元,龙图游戏22亿元排名第二。2014年AppStore畅销榜TOP5产品总收入70%,TOP15产品总收入93%。多方面表明,手机游戏行业逐渐呈现出寡头竞争的局面。


2、2016年洗牌游戏公司的特点是什么?GA黄金甲


根据游戏科学创造者,腾讯百将行制片人Yocar先生预测,仍在做以下事情的团队将迅速消退。


  1. 车间生产,低成本拼精力。


一款游戏的投资成本不高。如果要靠员工加班加点的努力,相信有这种行为的公司很快就会被洗牌。如今,这种情况在业内也存在。人力资源在成本方面一直非常经济,团队人员数量控制在50人以内。R&D成本和营销成本都很经济,坚信游戏产品质量不会很高。另外,R&D部门加班比较严重,尤其是工作室存在的小R&D部门,每天工作10个小时。在这种情况下,资金不足,人力疲劳,很难真正做出好的手机游戏。


2.期望依靠IP或平台吸收


即使获得了好的IP,也未必能制成好的手机游戏。IP的优势是显而易见的。一个数字的IP可以在微游戏中增加40%的流量。IP只吸引玩家进出的主观原因不一定比没有IP手机游戏好。它还应该关注游戏本身的质量、精细营销和其他过程。创新的游戏保证了用户的品味,没有人会保留假冒的手机游戏。在同一类IP下,同时存在几款手机游戏产品,导致“IP碰车”,也会在一定程度上削弱吸力水平。平台也是如此。


3.缺乏理想和独立的区别


跟风做时尚类,盲目做加减法,不做核心玩法创新。比如2014年下半年,在暨南牌组13年之后,重型手游普遍盛行,越来越多的厂商也逐渐跟风做重型手游。随着游戏市场的泛滥,无论主题是否合适,许多手机游戏都会盲目地在国防、战争或枪战游戏作品中添加可爱的元素,“娘”真正的男性角色,并在游戏玩法中减法。这无疑导致了他们自己的商品没有创新。

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4.过分重视利润


专注于资本运营和现金转移,根据大腿交换利益,专注于刷早期数据和分级,这些做法也会导致你的团队崩溃。游戏的本质是给玩家带来娱乐感,而不是为玩家挖坑,过于注重手机的实现能力。

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5.做真正意义上的“纯手游”


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什么是“纯手游”?Yocar认为,由于其独特的操作模式、功能、网络等,游戏类别只在手机平台上成功。“纯手机游戏”具有以下特点:1.严格适应规范:兼容网络环境、屏幕、内存和中低档智能机的操作能力。2.可控项目成本:预算<2000万,团队<50人,发展进度<18个月,客户端<200M。3.设计理念灵巧:端游减法,异步互动为主,无实时交互必需。


三、洗牌后,有什么特点的公司能活下来?


  2016年,大家可能会和“IP“轻微”、“残片”、“小团队”、“新品类”、“平台优势”、“快速迭代”这个词永不告别。以下四个特点可以取代它:

  1.王牌卡司:金牌制作团队在游戏研发中起着非常重要的作用。团队成员有五年以上的手机游戏操作经验,团队成员带来的商品至少有几种流量超过1000万。再加上至少24个月的生产周期。

  2.平台支持:手机可携带大量游戏内容。游戏不仅要适应手机,还要兼容各种移动终端、电视等。GA黄金甲体育

  3.游戏画面:追求次世代界面,尤其是数字光影离子爆裂等震撼场景。

  4.1G 客户端:客户手机客户端的存储量应为1G内存,否则玩游戏会大大降低体验感。

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4.如何看待2016年手游市场的洗牌?


应对手机游戏寡头市场的日益激烈,手机游戏这件事给大家以下建议:


  1、细分行业不容忽视

  回顾端游10年的过程,端游大厂留下的经验是《坦克世界》顽固开拓新的细分品类。《剑网三》专注于人生观和同人圈。线下玩家聚会做得很正宗,细分行业做得很好,玩家保留率很高。在手机游戏行业,也可以考虑制作细分精典游戏。研发部门可以根据团队自身的优势,明确开发的主题类型,认真研究消费者群体的细分,调整研发对策。细分类游戏的生命周期会更长,内容和商业客户应该毫不犹豫地应对寡头竞争。


  2、冷静下来,保持热闹

  随着手机游戏市场规模的扩大,用户的行为和习惯越来越成熟,用户的需求也越来越困难。如何在逆境中生存,游戏制造商首先要忍受孤独,不要害怕失败。成功的公司背后做了无限的试错。就像暴雪、史克威尔、淘气狗等大公司一样,只有逐步完善、坚持不懈、耐心地看待游戏市场本身,才能最终保持活力。


  3、坚持口碑

  新手游戏在移动游戏市场上的比例约为25%,是通过口碑发现的。在移动游戏市场上,口碑营销占据了强大的地位。厂家口碑宣传强或病毒宣传强,是手机游戏推广的最佳催化剂。但前提是要玩好游戏。


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