黄金甲体育平台app下载智能NPC降低成本,提高产能 AI正在成为游戏产业发展的“插件”

2023-11-23来源:GA黄金甲

“人有创意,人工智能制作游戏并不遥远。”

  生成人工智能在游戏产业转型中“插件”

  2023年,AI一定是游戏行业不可避免的关键词。

在过去的一年里,以ChatGPT为代表的AIGC技术已经以每月甚至每周的速度迭代,效率远远超过任何技术。无数领域被席卷其中,游戏也是如此。

在中国传媒智库专家、游戏行业分析师张书乐看来,游戏的基本要素包括娱乐媒体行业视频的所有方式,包括文本、图像、声音效果、歌曲和3D 多种资源复合体,如模型、动画、电影、编码等。

“这使得AIGC的多模态特征集中在游戏中,因此游戏成为AIGC技术最理想的实验场。张书乐对时代财经进行了分析。

游戏行业也受到了冲击,下岗的焦虑曾经笼罩在所有的游戏圈。

4月,“第一批因人工智能下岗的人已经发生”相关话题冲上微博热搜,主角是游戏原画家等人群。Unity中国总裁兼首席执行官张俊波也在一次采访中表示,模型师、游戏测试和程序猿可能会受到下一次损害,甚至计划和脚本的工作也可能受到损害。

但与此同时,游戏产业也更快地享受到科技创新产生的生产力转型。

在短暂的恐惧之后,从业者很快意识到人工智能只是一种工具,它可以帮助人们进行游戏开发作为一种优秀的技术,并承担这些重复和低效的工作,但人工智能仍然不能取代游戏创作者和开发者。如果该领域迅速达成协议,人工智能将完全解放生产力,使从业者能够以更低的成本生产更好的游戏。

网易层面向《纽约时报》财经透露,网易开发了数十种人工智能提高效率的工具,已应用于游戏现代化的整个过程,人工智能技术在重要环节的工作效率提高了90%。

张书乐还指出,随着AIGC的深度嵌入,可能会带来更高效、更丰富的感觉。

“人有创意,人工智能制作游戏并不遥远。”

  AI给游戏行业“外挂”

  此前,由于技术、成本和资源的限制,游戏开发商、销售和工作室很难从多个方面考虑成本、质量和速度。

但是生成人工智能的诞生影响了这一切。Stable Diffusion、作为代表人工智能绘画的工具,Midjourney可以在几秒钟内帮助艺术家尝试不同的风格,为他们提供灵感。同时,它还可以为其他岗位的朋友提供一条轻松制作意向图的路线,实现高效对齐,大大降低早期设计和对齐的成本。

以GPT―4.为了代表生成人工智能的应用,您可以协助程序、文案、规划等职位摆脱“重复轮”的重要任务,专注于创造力和研发,在一些高度标准化、现有经典案例和数据层面的工作任务。

据张书乐观察,游戏行业的人工智能已经深入到行业的许多方面,如原画、配音、程序协助、游戏测试、智能NPC,甚至直接用于游戏代码写作协助。

中金证券研究报告还强调,目前游戏产业的生产能力部分受到自动化生产设备的缺乏,人工智能技术有望创建工具链,促进产业生产的自动化、标准化和产业化,使游戏产业走向现代化,突破产能瓶颈。

许多制造商布局迅速。根据伽马数据发布的《中国游戏产业AIGC发展前景报告》,64%的中国游戏收入排名前50的企业已经布局了AIGC产业。其中,27家单位将AI技术投入到游戏研发、营销、运营等游戏行业的全过程应用中。超过87%的游戏企业认为人工智能在降低游戏开发成本、协助艺术、歌曲、编码等写作阶段有着广阔的应用空间。

AI,已逐渐成为游戏厂商的必答题。和网易一样,回应早、布局深的公司也是第一位的。2017年,网易完成了人工智能的初步布局,构建了网易伏羲、网易互娱 AI Lab等研究所和实验室致力于开发各种人工智能应用。财务报告数据显示,近五年来,网易投资近600亿元,R&D平均投资15%,R&D强度继续领先it行业。

归功于此,网易在AIGC技术爆发后能够迅速响应。自第二季度以来,网易研发团队赢得了CVPR、IJCAI、ACM MM等国际AI顶级比赛获得5项冠军,并将这些技术成果应用到游戏现代化的整个过程中,大大缩短了研发周期,降低了生产成本。相关数据显示,人工智能技术将语音形成、原画形成、视频动态捕获、模型形成等重要生产环节的工作效率提高了90%

同时,网易根据自主研发的大型人工智能技术,创新了智能NPC互动、人工智能文本捏脸、人工智能改装等创新游戏玩法,积极推广人工智能C UGC方式,打造“逆水寒”、“蛋仔派对”等爆品,深受用户好评。

然而,在张书乐看来,目前游戏行业的应用或测试只有在原画和配音上取代普通从业者的可能性,而在更多领域是一个“深度学习”的过程GA黄金甲

“对于游戏行业来说,人工智能最大的影响是让从业者更大程度地解放双手,投入更多的时间和精力来提高创造力。根据人工智能,加快游戏开发,控制成本,投放市场试错,必须是产业发展的‘插件’。”

大模型将带来真正的转变

  降低成本和提高产能只是人工智能重构游戏产业的一个侧面。此外,游戏制造商还在积极推动人工智能在提高玩家体验方面的作用。他们通常试图将生成人工智能连接到游戏NPC,并试图为玩家提供数千人和数千张脸的游戏体验,以提高虚拟世界的沉浸感。

今年3月,网易副总裁胡志鹏在接受采访时强调,在许多游戏中,玩家对游戏的体验是全方位的。除了刷副本和决斗,另一个需求是社交,或者等待情绪。在以往的游戏开发过程中,由于技术有限,这一领域的开发相对缺乏。

“随着人工智能技术的发展,在游戏中为玩家创造情感,实现机器人。”

三个月后,这个想法变成了现实。6月30日,网易的R&D周期长达4年,累计投资超过10亿元的《逆水寒手游》正式启动。其核心卖点是数百个AI模块支持的游戏智能NPC,成为业内第一批专注于打造智能NPC的游戏产品。

网易改变了NPC在过去游戏中只能根据写好的台词和脚本与玩家简单沟通的缺点。在《逆水冷手游》中,NPC不再预设脚本,在与玩家交谈时更加独立和真实。同时,《逆水寒手游》还嵌入了很多人工智能游戏,如人工智能写诗、人工智能丹青师绘画、人工智能电影镜头、人工智能表情、人工智能语音等,为玩家带来更多的身临其境、真实和不同的游戏体验。

归功于此,《逆水寒手游》一上线,马上点爆MMO游戏行业,几次登上App Store畅销榜,首测不到十分钟,同时在线人数超过100万。据多家机构和媒体估计,首月流水应超过20亿元。

这只是一个渐进。在过去的几年里,美国斯坦福大学根据GPT-3.5创建了25个由人工智能扮演的游戏NPC。每个NPC都有不同的概念、个人、记忆、解决方案、在线社交网络和其他人,并完全独立地活动、交流和生活在制作的Smalville镇。

看到这个结果后,许多游戏玩家立即开始尝试在网络游戏世界中恢复像美国戏剧《西部世界》一样的丰富感受。AutoGame创始人张浩阳就是其中之一。

他曾经核心过和平精英AIGC的一些预研业务。当他看到斯坦福小镇惊人的表现时,他立即组织了一个小团队进行探索,然后创建了一个名为伊甸岛的小游戏,成为中国第一个探索Generative的人 Agents(形成智能体)和游戏集成的产品之一。台湾GA黄金甲平台

据张浩阳介绍,游戏中的NPC由AI扮演,完全独立。玩家或扮演上帝的角色,改变命运原素,危害剧情走向;或者“夺舍”某个NPC,以其身份参与游戏。

自然,由于成本高、持续记忆时间有限、玩法和商业模式不确定,这种探索只停留在实验阶段,距离大规模推广还有很长的路要走。

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但张浩阳坚信,大模型的底层能力将真正改造所有游戏产业。它向《纽约时报》财经强调,游戏中不同的选择和人工智能产生的任何行为都会导致游戏中不断变化的故事趋势,这是生成人工智能融入游戏后的魅力。

“当这一天真正到来时,创意就会释放出来,电影《头号玩家》中描绘的场景也会成为现实。”

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