2023年红星“两会三人评”②网络游戏,应该向未成年人“喊停”吗GA黄金甲体育?

2023-11-21来源:GA黄金甲

齐鲁制药集团全国人大代表、总裁李燕近日表示,建议中国停止向未成年人提供网络游戏服务,并将其纳入未成年人保险。这一建议在网民中引起了热烈的讨论。

整顿未成年网瘾,加强法律支持,能从根本上解决问题吗?在信息传播技术高度发达的社会,是否有必要和可能完全禁止网络游戏?“防沉迷”系统存在漏洞,尚未反映其初衷。实质性问题是什么?今日2023年红星“两会三人评”,讨论未成年网游“喊停”话题。

2023年红星“两会三人评”②网络游戏,应该向未成年人“喊停”吗?

↑IC数据图 Photo

法律不能缺乏治疗未成年网瘾的方法黄金甲体育官网

□杨晨(法律学者)

李燕代表建议背景,是未成年人网络游戏沉迷日益严重的问题。根据相关调查报告,62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏,其中玩游戏的比例为56.4%,约65%的孩子每天玩游戏超过10小时,其中8%超过15小时。。伴随着儿童视力下降、学习成绩下降、心理疾病增长等问题。

法律是文明社会的基石。对未成年网络游戏上瘾问题,必须立法规范。从国外的情况来看,大多数人都采取了限制措施。例如,澳大利亚发布了《出版物、电影和电子游戏分类法案》,发布了视频游戏分类计划,将在线游戏纳入监管分类;德国建立了24小时监控的游戏报警系统;日本、韩国等国家立法规范在线游戏,保护未成年人。 GA黄金甲

其山之石可攻玉。目前,国家主要以“限制”为主。例如,未成年人保险要求“网络产品和服务提供商不得诱导未成年人迷恋产品和服务”,“中国建立了统一的未成年人网络游戏电子身份认证体系”。国家新闻出版总署要求“所有网络游戏必须连接国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名认证系统”,“未成年人只能在周五、周六、周日和法定节假日20:00至21:00提供一小时的网络游戏服务”。

自然,客观地说,法律的初衷是好的,但在执行层面上仍然存在弱点。例如,法律限制未成年人参与网络游戏的登录实名、时间和时间,但实际上,许多未成年人窃取成人身份登录账户。另一个例子是,为了避免网络游戏上瘾和迷恋,我们离不开家庭和学校的共同努力,但一些家长对孩子缺乏认知,孩子们继续在网络游戏中寻求安慰。。。这也是一个提示。法律不仅限制了网络平台,促进了方法升级,还巩固了家校义务,共同治理未成年网络成瘾。

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法律义不容辞地治疗未成年网瘾。法律“锁定”网络游戏,促进全社会加强教育监督,有助于减少网络成瘾“顽疾”对国家和家庭的困惑。

对未成年人“网游”上瘾的整治,不能只靠“堵”

□土绒(红星新闻特约评论员)

游戏本来只是一个名词,但这些年来,它变得越来越像一个贬词。尤其是网游,很多人一提到就恨得咬牙切齿。

这种情绪是可以理解的,只要涉及到孩子的事情,我们就会特别注意。未成年人沉迷于网络游戏,同样存在。然而,事情的另一面是,应该最厌倦游戏的父母,但有很多人为他们的孩子提供自己的身份信息,帮助他们避免实名认证的障碍,成功地玩游戏。

因此,禁止未成年人提供网络游戏服务的第一个问题是:完全禁止吗?如何实施这一限制?归根结底,信息服务的使用权掌握在每个用户手中。无论是使用亲属身份登录游戏,还是租用游戏账号,都不可能完全避免绕过监管方法的存在。

另外,控制越细致,消耗的人工成本越高。成本和收入是否正相关是必须考虑的因素。

↑网游。视觉中国的图像

那为什么不考虑第二个问题:真的需要一个禁令吗?如果不出意外的话,我们这个时代的每个人都会和互联网在一起一辈子。这一代未成年人是互联网上的“土著人”。他们从小就在网上听儿歌和读图画书。他们自然地使用熟悉的网络,自然地接触到网络游戏。这种成长阶段不同于过去所有一代人。我们不能把他们拉回互联网诞生之前的世界,所以我们必须在今天的环境中理解他们的生活。

在这种情况下,人为切割未成年人和网络游戏可能是不现实的,也有刻舟求剑的嫌疑。其实游戏并不总是与“玩物丧志”联系在一起。近年来,网络游戏发展迅速,不仅实现了巨大的新兴产业,而且创造了许多高质量、良好声誉的游戏产品。正是因为游戏还能容纳丰富的文化底蕴和艺术色彩,才有人把游戏称为“第九艺术”。

自然而然,这并不意味着要放任网游,而是说“堵不如疏”。人有弱点,尤其是未成年人认知能力不足,自律性差。面对游戏的诱惑,不可能完全控制自己。这不是孩子的问题,而是共同的问题。此时,家长特别需要发挥识别和监督的作用。高校必须进行指导和教育,以大量“柔软”、细致的手段将儿童带到正确的道路上。

孩子的成长是一个与各种困难作斗争的过程。只有遇到困难,学会解决问题,才能慢慢成熟,真正“成长”。一禁之看似“一百”,但我们能一直为他们创造一个“纯”的空间吗?总有一天,他需要独自面对网络游戏。只要18岁以上,身体就能“冒出”游戏的“免疫力”吗?

“防沉迷”是混乱的,本质上是监管问题

□毕格(红星新闻特约评论员)GA黄金甲体育

李燕代表提出“全面禁止未成年人玩网络游戏”,这确实是因为目前一些网络游戏服务平台对青少年“防沉迷”的全面日常监管不到位。

例如,一些未成年人的身份验证程序过于简单,只需填写身份证号码和认证即可完成;一些游戏可以通过手机关联的微信、QQ或其他第三方平台账户登录。如果未成年人用父母的账户登录游戏,游戏平台将无法识别;此外,在电子商务和社交媒体上,有人出售成人身份证信息租赁和“实名认证游戏账户”的销售或租赁服务,有人给游戏充值服务,试图避免“防沉迷”系统。

针对未成年人的“防沉迷”管理存在漏洞,网络游戏服务平台的一个重要原因是未成年人拥有大量的网络游戏客户,成为平台发展的重要增量。

事实上,在技术层面上,许多漏洞并非没有解决办法。例如,在未成年人身份验证中,可以实施面部识别、指纹验证等交叉验证方法,减少单一身份信息验证中存在的管理漏洞;使用未成年网络游戏账户资金,可安装监控软件,方便家长掌握儿童网络游戏账户资金,及时干预。

更重要的是,有关部门应加强管理,督促其尽快整改网络游戏平台、电子商务平台和社交平台在未成年人网络维护中存在的问题创建红黄牌管理机制,依法严惩严重不作为平台。只有这样,网络游戏服务平台才能从技术、精细管理等方面巩固平台责任,创造更完善的未成年人网络保护机制,塑造高效的“防火墙”。

此外,对于未成年网络游戏服务中暴露出的新问题,相关部门应密切监督并立即研究,通过优化完善相关法律法规、正常监督与集中整改相结合,为未成年人提供更好的网络游戏服务环境。

编写 汪垠涛

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