GA黄金甲体育游戏公司初级岗位招聘全面观察:1000人面试 初筛取代90%

2023-11-04来源:GA黄金甲

引言

如果游戏行业的工资水平必须全面总结,应该是-50万-1万 ,全宇宙99.99%的游戏玩家都在这个范围内。嗯。

不久前,茶馆写了一篇关于游戏市场高级人才招聘困难的文章(戳连接回顾:“游戏公司招聘现状:高级人才太紧 一年没有招到高端职位的人)。

虽然高端人才很贵,但说到游戏公司中最基本的,或初级职位:刚刚开始,或3年内的工作经验;对行业和工作有一定的了解,但不突出;承担公司的许多基础工作,也是重要的储备人才。初级岗位的关键显而易见。

最近,游戏茶馆采访了许多游戏公司的人力资源和候选人,以进一步了解这些职位的招聘情况。与高端职位相比,一个人很难找到,初级职位可以算是“一呼百应”,一个职位涌来数百人面试并不新鲜。然而,这并不意味着初级职位并不令人担忧。人力资源部表示,即使申请人基础较大,也不容易找到符合标准的人才,合适的人才总是稀缺的。

游戏市场初级职位现状

1 艺术策划岗要求大,客服岗流动强

一般来说,研发岗位是游戏公司中人数最多的岗位。

以英雄互娱为例。年报显示,2016年在职人员总数为827人,其中R&D团队173人,销售人员162人,运营商144人,技术人员125人,商务市场人员47人,客服专家79人。其他人,如2016年在职人员1634人,其中研发团队1152人,占70.5%;2015年在职人员1290人,其中研发技术人员1037人,占80.39%。

在研发岗位中,艺术策划岗位的流动性也很大,也是游戏公司长期需要招聘的岗位。“规划必须在游戏开发的早期、中期和后期进行干预,艺术涉及道具、模型和其他批量工作。两者都是游戏开发中工作量较大的职位。祖龙娱乐招城和雇主品牌主管唐晓琪说。

此外,客户服务、测试等类型的职位流动也很大。唐晓琪说:“很多人把这样的职位作为职业规划的转移。例如,许多客户服务将选择在从事一两年后转移到业务或市场,这也使得这些职位几乎每隔一两年就会改变一组人。”

2 初级岗位的工资可能没有你想象的那么高

在公众的印象中,游戏行业的工资水平很好,但事实上,不同职位和地区之间的差异也很大。许多优秀的人可以在这个行业获得高薪,但这并不意味着这是一个很容易获得高薪的领域,特别是在进入这个行业的头几年,工资水平可能没有许多人想象的那么高。

游戏公司初级岗位招聘全面观察:1000人面试 初筛取代90%

结合多个招聘网站的信息和专业人士的建议,游戏茶馆整理出了游戏市场初级职位的工资待遇表。

需要强调的是,上述报表中的数据仅供参考,不能一概而论。游戏市场各岗位的工资也会受到地理分布、公司规模、工作能力、项目状况等诸多因素的影响。总之,技术岗位高于非技术岗位,一线城市高于二线城市。优秀人力资源部表示:“二线城市的工资比一线城市低30%-50%;我能力和经验的差异也会导致差异,如艺术原画、普通原画和能力优秀的原画,工资可能会有两三倍的差异。”

入门多年的艺术设计师肖光表示,事实上,三年内各初级职位的工资差异并不显著,但游戏行业的特点是发展迅速,工资越晚,距离就越远。”在工作了一段时间后,差异可能会变得非常大。有的能拿到20K到30K,有的可能还是10K左右。”

3 上岗3-6个月是稳定的分界点,“离职率在50%以内是健康的”

3-6个月的工作被认为是一个稳定的工作边界点:在此期间,试用期结束后,游戏公司将对员工有更专业的评论,员工将开始考虑长期发展的问题。小编想到了一位互相娱乐的商务经理。她已经工作五个月了。她不小心进入了游戏行业。现在她准备做这项工作很长一段时间。”在今年上半年,我应该完全了解我在做什么。如果我想去,我应该注意一个定义。当然,我会开始计划的。”

掌沃游戏人力资源总监李艳辉表示,传统互联网企业的平均离职率在10%左右,而游戏公司的离职率则大不相同。离职率在50%以内应视为健康,有的可以达到100%到200%。“尤其是小团队,很多人一年都换了。”

初级岗位招聘三种情况

1 面试基数大:只招一个策划 会收到几百份简历

比起一个高端职位的人很难找到,游戏公司初级职位的招聘可以算是“一呼百应”。

以掌沃游戏为例,公司前不久想招募一名游戏策划人,前后收到了几百份简历。人力资源总监李艳辉表示,近年来,游戏公司受到求职者的欢迎,发展稳定,行业知名度更受欢迎,“程序、艺术有一定的技术门槛,规划对游戏有更深入的了解,技术门槛相对较低,容易吸引更多的关注。”

2 淘汰率高:每天收50份简历 初筛后可留5份

然而,人力资源部仍然感叹,虽然面试总数很多,但并不意味着初级职位很有吸引力。

飞宇科技成都分公司招聘专员Elena表示,该公司曾想招聘一份系统规划,每天收到40或50份简历,但没有多少人符合标准。”最终筛选出来的可能是5份。“她说,有些被筛选的部分是因为跳槽太频繁,有些是因为项目经验不符合公司的要求,有些可能只是没有接触过相关领域,差距太远。初步筛选后,人力资源部应进一步考虑求职者的综合能力、心态、是否符合公司理念、是否具备复合技能等,只有少数人符合条件。

一些游戏公司的简历成功率更低,30份简历中只有一份可以预约面试。GA黄金甲

3 工资要求“过高”:u3d工程师要求超过15K 公司只愿给10K

不仅一名HR提到过应聘者工资要求“过高”问题。

李艳辉说,公司招聘u3d工程师时,遇到了一位毕业一年的应聘者,曾担任初创公司主程,工资要求在15K以上。“但通过调查,我们对他的预期工资在8K-10K之间。“人力资源部认为,申请人的工作时间太短了。虽然他曾担任主程,但他没有管理团队的经验,也没有达到主程的真实规定。她认为,“过高”的情况源于游戏市场前两年的快速飙升。一些公司盲目地以高薪和高水平吸引人才。许多经验和资格都不够好,他们也可以在游戏公司中找到一个好的部分。“现在整个市场都要慢慢承担后果,慢慢消化。”

游戏公司初级岗位招聘全面观察:1000人面试 初筛取代90%

在一些从外包公司到R&D公司的艺术方面,工资会有差距。

杰出的人力资源小玲说:“艺术外包公司的工资一般高于研发公司。外包艺术人员3年以上经验,工资基本在10K以上,但到研发公司估计是8K左右。所以很多从外包公司出去研发艺术的时候,都会发现自己可能达不到预期的工资水平。”

应聘者感受

有许多类似的竞争对手 一次面试通过4轮面试,面试通过4轮面试

对于游戏行业的初级职位热和招聘难,考生更有亲身感受。

2010年,小光正式进入游戏市场,从事3D姿势艺术设计,至今已留在56家公司。小光说,他已经去艺术外包公司两年了。他觉得自己有所改善后,就得去研发公司学习更多的技术。而且他发现还有一些人抱着和他一样的想法去申请。“既有从外包公司出来的,也有半路出家几个月后在培训班学习的,还有一些熟人推荐,朋友介绍的,等等。小光说,社会上有很多游戏艺术培训课程,许多其他领域的人也希望通过短期培训进入这个行业,这也在一定程度上增加了初级艺术岗位的竞争。台湾GA黄金甲平台

即使挤上面试列车,也不容易通过后续的逐层评估。小光回忆说,他在一次面试中经历了四轮面试。“一开始,人力资源部看了我的作品,感觉很好,让我去公司谈谈;然后人力资源总监和我谈了工作经验、预期工资等;然后艺术总监让我谈谈职业规划、个人评价、产品等。我以为到了就差不多了。结论美术总监两天后说公司打算雇我,老板想和我谈谈。”

然而,小光认为,成功面试的基石取决于他的技术水平和想法。”最重要的是,你自己的作品应该足够优秀,并努力在当前水平上找到问题。另外,要做好充分的准备,比如掌握面试公司以前的产品和风格,了解自己以后的定位。“他建议初级考生选择一些气氛活跃、能调动自己积极的公司,”他建议 环境压抑,不要去得过且过的公司。”

HR提议

掌沃游戏人力资源总监李艳辉:脚踏实地、肯干是最关键的 暂时减薪并不可怕

“游戏公司的就业标准永远不会改变,即具有较强的操作能力、团队合作理念和学习能力。“李艳辉表示,游戏公司在满足这些标准的前提下,会优先考虑这些执行力强、吃苦耐劳的人。

李艳辉回忆说,一个毕业两年的年轻人改行面试游戏策划。“他以前在游戏市场没有相关的工作经验,但他真的很想进入这个行业,主动要求他从最基本的开始,工资更低。“小伙子真诚踏实的心态打动了HR,成功进入公司成为执行策划人,刚开始工资只有3.5K,但是一年后就涨到了8K。“玩游戏很难。如果你想在这个行业工作,你必须有梦想支持,但更重要的是脚踏实地,你必须有实现梦想的水平。”

飞鱼科技成都分公司招聘专家Elena:跨行没问题 需要对游戏有深刻的理解

在Elena看来,如果求职者在大工厂有经验,项目经验与目前的招聘岗位匹配度很高,可以说是优先考虑的人才。但如果你没有实践经验,展示你对游戏的独特理解也是一个很好的方法。黄金甲体育官网

Elena回忆说,该公司最近招募了一名计划并于2014年毕业的年轻人,他以前从事过行政工作,不在游戏市场,严格地不符合工作要求。然而,这个年轻人有丰富的二维游戏经验,对游戏有着深刻的了解。“在最新二维动作游戏《初体计划》发布的第一天,他发现了一些关键问题,并作为玩家向制作人提出了一些建议。我们根据这些建议进行了改进,取得了更好的效果。Elena说,年轻人对二次元游戏的敏感观察和全面了解吸引了公司的注意,并被邀请到公司进行谈话。最后,这个年轻人被认为有条件成为一名游戏策划人并成功工作。但Elena也强调,跨行求职要慎重,“一般来说,规划跨行的人多一点,流程和艺术跨行的现象特别少。”■

游戏茶馆 五月

(关注微信“游戏茶馆”,掌握全球手机游戏新动态)

GA黄金甲体育游戏公司初级岗位招聘全面观察:1000人面试 初筛取代90%

焦点新闻

返回顶部