大量的UGC真的能为手机游戏续命吗黄金甲体育平台app下载?

2023-11-02来源:GA黄金甲

上周App Store增加了“自己玩游戏”、“小开发者”栏目,努力为玩家提供出手创造游戏的机会。回顾今年的儿童节专题,App Store曾经分享过手机游戏《猫与老鼠》。除了节日因素,主要推广UGC(用户原创内容)的游戏模式也帮助这款IP游戏吸引了很多,这也可能成为吸引苹果获得推荐位置的理由。

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从两款经典游戏《魔兽争霸》和《我的世界》中不难看出,丰富的玩家高质量的内容是游戏长期发展的关键。这也可以应用到游戏中吗?

在此之前,为了延长手机游戏的寿命,一些开发者会在游戏中积累内容,我们期待着围绕付费玩家做长期内容,挖更多的坑来实现收入。这种行为对中重度游戏相对安全,但对新玩家不友好。而且后期策划程序艺术的巨大工作量是一种磨练;

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也有一些开发者选择通过不断的版本迭代来维持生命,虽然这种行为可以带来更丰富的新增,但每次版本升级或多或少都会影响玩家的保留。游戏中的社交网络无法形成,付费玩家难以沉淀,游戏寿命受到危害。

通过分析近年来的游戏产品,我们发现UGC在游戏中的比例开始增加,这可能是版本积累和版本迭代之间更好的衡量点。通过分析近年来的游戏产品,我们发现UGC在游戏中的比例开始增加,这可能是版本积累和版本迭代之间更好的衡量点。具体来说,玩家逐渐从“消费”游戏的角色中形成“消费”+“产出”这个角色不仅能获得更强的荣誉感,还能减轻R&D团队的压力。而且随着产品的发展,UGC的应用案例也越来越丰富。葡萄君将在

玩家、内容、开发者

从三个角度分析UGC在应用游戏时需要注意的几个要点。

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玩家是推动游戏长期发展的主要因素,在UGC设计中,玩家的关键不容忽视。GA黄金甲

首先,确保玩家有足够的积极输出内容。

制作内容的关键原因可分为质量认同、奖励反馈、情绪变化三大类。

一是质量认同。玩家认同游戏质量,满意度高,愿意以UGC的形式将自己的游戏理念转发给其他玩家。在这种情况下,玩家更积极,开发者相对容易,但前提是游戏质量充足,比如《我的世界》。ugc1.png黄金甲体育官网

二是奖励反馈。受玩家功利心态的伤害。免费玩家可以根据输出内容获得收入,从而缩小与付费玩家的差距。以猫和老鼠手机游戏为例,在6月1日新版本中添加“自编副本”系统,玩家成功提交副本后将获得奶酪、鸡翅等奖励。ugc2.jpg台湾GA黄金甲平台

第三,情绪变化。一开始,玩家可能不愿意添加游戏UGC的设计,但后来他们意识到其他玩家输出的内容,导致快乐和愤怒,并在这种情绪的驱动下输出游戏类型。以《猫与老鼠》为例,越来越多的困难陷阱发生在自编关卡中,这与玩家在体验过程中的失落感积累和“报复”心态密切相关。未命名1.mov_1466065802.gif

奶酪下面隐藏着一只老鼠夹

其次,确保玩家UGC的门槛不必太低。

对于一些游戏制造商来说,开放UGC或多或少可以反映其价值观,但它不会危及公司的成败。所以对于有主线的游戏来说,玩家UGC的门槛不能太低。在一些休闲游戏中,开发者选择道具、等级限制等方法来寻找主线游戏和UGC之间的平衡点。ugc6.jpg

玩家打开新关卡的门槛越来越高

对于大多数游戏分类来说,很少有人专业控制UGC视频质量的好坏。开发者过多的干预也会消除玩家的积极性,违反UGC超自由的原则,甚至影响游戏的声誉。但也有少数游戏分类。

开发者更关注问答社交手机游戏,以确保内容的准确性。

但由于玩家水平参差不齐,很难保证玩家产生的内容完全正确。这就要求开发者花更多的时间来管理试题,同时提高卷门槛。ugc4.jpg

《脑力达人》的出卷门槛是话题级20级

《Trivia Crack》添加了玩家评价功能,让玩家判断问题答案是否错误。ugc3.jpg

视频的普遍性除了保证内容的准确性外,还会损害玩家心中对内容的认可。

在《神偷》游戏中,开发者灌输给玩家的想法是,玩家可以设计自己的穴位结构,并随意布局陷阱。但在储存之前,您需要连续两次通关。《神盗》的制片人Misha Lyalin在接受葡萄君采访时解释说:“有些玩家会尝试设置困难的机构来防止其他玩家入侵。如果他不能通过设计,这不仅是不公平的。因此,所有玩家设置的陷阱机构必须先通过,然后连续两次,因为一次通过是偶然的。玩家变更机关后的地穴一定是一个可以操作的地穴。”ugc5.jpg黄金甲体育平台app下载

对于开发者来说,大量的UGC行为不仅丰富了游戏类型,还缓解了他们的工作压力,起到了一举两得的作用。但这并不意味着开发商无事可做,关于内容审核、客户反馈、UGC和PGC联系的处理还有很多事情要维持。

首先是内容审核的速度。

UGC超自由的特点规定,开发者必须注意玩家的输出,但在某些情况下(如问答手机游戏)也应该做好审计工作,提高审批率,确保内容的准确性,葡萄军也在前一部分讨论过。

二是客户反馈工作。

一些游戏选择在UGC副本后添加“顶”、“踩”、“评价”等按钮可以提高玩家之间的及时互动;ugc10.jpg

也有一些游戏选择建立社区,扩大社交网络,进行长期培训;ugc9.jpg

报告、改错等环节自然不容忽视。

最后,解决PGC和UGC的比例。

与UGC内容相比,所谓PGC(主要内容)中的游戏策划副本和标值经验比玩家更丰富。然而,相反,大量的UGC是游戏长期发展的重要组成部分。在游戏规划内容的初始消耗完成后,UGC游戏的后半部分效果也将得到突出。我们可以从市场上很多产品短寿死亡的案例中梳理出来,视频的补充和维护是保持游戏长期发展的关键GA黄金甲体育ugc11.png

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